Teil 4 von 4, zuletzt geändert am 29.09.2026 # Team Regelwerk Dieses Regelwerk gilt für alle Mitglieder des **NDO Teams**. Teammitglieder vertreten New Dominion nach außen und besitzen innerhalb des Projekts besondere Rechte und Verantwortung. Entsprechend wird von ihnen ein höherer Maßstab bei Verhalten, Neutralität und Zuverlässigkeit erwartet. Das Team soll Probleme lösen, nicht selbst neue verursachen. --- # 1. Grundsätze ## 1.1 Vorbildfunktion Mitglieder des NDO Teams haben eine Vorbildfunktion. Regeln, die für normale Mitglieder gelten, gelten grundsätzlich auch für Teammitglieder. Teamrechte oder eine Teamrolle stellen keine Ausnahme vom allgemeinen, Discord- oder Minecraft-Regelwerk dar. ## 1.2 Neutralität Teammitglieder müssen gegenüber allen Mitgliedern möglichst neutral handeln. Persönliche Freundschaften, Konflikte, politische Beziehungen im Roleplay oder persönliche Meinungen dürfen Entscheidungen des Teams nicht beeinflussen. Spieler dürfen weder bevorzugt noch benachteiligt werden. Dies gilt insbesondere bei: * Supportfällen * Reports * Sanktionen * Erstattungen * Anträgen * Streitigkeiten * Entscheidungen über RP-Situationen * Entscheidungen über Länder oder Fraktionen ## 1.3 Gleichbehandlung Vergleichbare Fälle sollen grundsätzlich vergleichbar behandelt werden. Unterschiedliche Entscheidungen müssen durch unterschiedliche Umstände begründbar sein. Die Rolle, Bekanntheit oder persönliche Beziehung eines Spielers darf keine Grundlage für eine mildere oder strengere Behandlung sein. --- # 2. Interessenkonflikte ## 2.1 Eigene Beteiligung Ein Teammitglied soll keinen Fall selbst entscheiden, wenn es direkt an diesem beteiligt ist. Dies gilt beispielsweise, wenn: * das Teammitglied selbst reportet wurde * ein enger Freund betroffen ist * die eigene Nation oder Fraktion betroffen ist * ein persönlicher Konflikt mit einer beteiligten Person besteht * das Teammitglied selbst Teil der betreffenden RP-Situation war In solchen Fällen soll ein unbeteiligtes Teammitglied übernehmen. ## 2.2 Zweifel an der eigenen Neutralität Ist sich ein Teammitglied nicht sicher, ob es neutral entscheiden kann, soll der Fall abgegeben werden. Das Abgeben eines Falls ist kein Zeichen von Schwäche, sondern dient einer fairen Entscheidung. --- # 3. Nutzung von Teamrechten ## 3.1 Rechte nur für Teamaufgaben Administrative Rechte dürfen ausschließlich für Aufgaben verwendet werden, die mit der jeweiligen Teamfunktion zusammenhängen. Teamrechte dürfen nicht für private Vorteile genutzt werden. Dazu gehören beispielsweise: * Teleportieren aus Bequemlichkeit * Erzeugen von Gegenständen für den eigenen Gebrauch * Zugriff auf Informationen für das eigene Roleplay * Manipulation eigener Claims oder Gebiete * Nutzung administrativer Befehle zur Unterstützung von Freunden * Umgehen normaler Spielmechaniken ## 3.2 Kein Vorteil im Roleplay Administrative Möglichkeiten dürfen niemals dazu verwendet werden, sich selbst oder anderen einen Vorteil im Roleplay zu verschaffen. Informationen aus Logs, Verwaltungsoberflächen, Karten, Moderationstools oder vergleichbaren Quellen sind **OOC** und dürfen nicht IC verwendet werden. ## 3.3 Keine unnötigen Eingriffe Teammitglieder sollen nur so stark in das Spielgeschehen eingreifen, wie es zur Lösung eines Problems notwendig ist. Ein Eingriff soll möglichst keine zusätzlichen Auswirkungen auf das Roleplay haben. --- # 4. Teammitglieder im Roleplay ## 4.1 Teilnahme am Roleplay Mitglieder des NDO Teams dürfen grundsätzlich normal am Roleplay teilnehmen. Dabei gelten dieselben RP-Regeln wie für alle anderen Spieler. ## 4.2 Trennung von IC und OOC Teammitglieder müssen besonders strikt zwischen IC- und OOC-Wissen unterscheiden. Informationen, die durch die Teamrolle bekannt werden, dürfen niemals im Roleplay verwendet werden. Dies betrifft unter anderem: * Supportfälle * Reports * interne Teamgespräche * administrative Karten * Logs * Spielerpositionen * geplante Sanktionen * interne Informationen über Länder oder Fraktionen * nicht öffentliche Anträge ## 4.3 Entscheidungen über eigenes RP Ein Teammitglied soll keine administrative Entscheidung treffen, wenn diese einen direkten Vorteil für das eigene Roleplay, Land oder die eigene Fraktion erzeugen würde. Ein anderer Mitarbeiter soll den Fall übernehmen. --- # 5. Support ## 5.1 Beide Seiten anhören Bei einem Konflikt sollen grundsätzlich alle beteiligten Parteien die Möglichkeit erhalten, ihre Sicht darzustellen. Entscheidungen sollen nicht ausschließlich auf Grundlage der ersten Beschwerde getroffen werden. ## 5.2 Beweise Beweise sollen sachlich geprüft werden. Dazu gehören beispielsweise: * Videoaufnahmen * Screenshots * Logs * Chatverläufe * technische Daten * Aussagen beteiligter Personen Ein Clip soll immer im Zusammenhang mit der gesamten Situation bewertet werden. Kurze Ausschnitte können wichtige Informationen vor oder nach der Aufnahme auslassen. ## 5.3 Keine Vorverurteilung Ein Report bedeutet nicht automatisch, dass die gemeldete Person gegen eine Regel verstoßen hat. Bis zur ausreichenden Klärung eines Falls soll neutral gearbeitet werden. ## 5.4 Entscheidungen erklären Bei größeren Sanktionen sollte dem betroffenen Mitglied verständlich erklärt werden, welche Regel verletzt wurde und weshalb die Maßnahme getroffen wurde. Interne Informationen müssen dabei nicht offengelegt werden. --- # 6. Sanktionen ## 6.1 Angemessenheit Strafen müssen zur Schwere des Verstoßes passen. Dabei können unter anderem berücksichtigt werden: * Schwere des Verstoßes * Absicht * entstandener Schaden * vorherige Verstöße * Einsicht der Person * Wiederholungsfälle * Auswirkungen auf andere Spieler ## 6.2 Keine persönlichen Strafen Sanktionen dürfen niemals aus Wut, Rache oder persönlicher Abneigung ausgesprochen werden. ## 6.3 Keine erfundenen Regeln Ein Teammitglied darf keine Regel erfinden, um eine Person nachträglich bestrafen zu können. Nicht ausdrücklich geregeltes, aber eindeutig server- oder gemeinschaftsschädigendes Verhalten kann dennoch durch das NDO Team bewertet werden. Solche Entscheidungen sollten bei schwereren Fällen gemeinsam mit weiteren Teammitgliedern getroffen werden. ## 6.4 Rücknahme falscher Entscheidungen Stellt sich heraus, dass eine Sanktion oder Teamentscheidung falsch war, soll diese korrigiert werden. Fehler sollen nicht aufrechterhalten werden, nur um eine frühere Entscheidung zu verteidigen. --- # 7. Umgang mit Mitgliedern ## 7.1 Respekt Teammitglieder müssen auch in angespannten Situationen respektvoll bleiben. Provokationen durch Mitglieder rechtfertigen kein unprofessionelles Verhalten des Teams. ## 7.2 Keine Machtposition ausnutzen Die eigene Teamrolle darf nicht verwendet werden, um andere einzuschüchtern oder Diskussionen zu gewinnen. Aussagen wie „Ich bin Teammitglied, also habe ich recht“ stellen keine sachliche Begründung dar. ## 7.3 Kritik Sachliche Kritik am Team oder Projekt ist grundsätzlich zulässig. Mitglieder dürfen nicht bestraft oder schlechter behandelt werden, weil sie sachliche Kritik äußern. Beleidigungen, Falschbehauptungen oder gezielte Störungen bleiben davon unberührt. --- # 8. Interne Informationen ## 8.1 Vertraulichkeit Interne Informationen dürfen nicht ohne Genehmigung nach außen weitergegeben werden. Dazu gehören insbesondere: * interne Teamgespräche * noch nicht veröffentlichte Änderungen * personenbezogene Informationen * interne Reports * Moderationsnotizen * nicht öffentliche Anträge * Sicherheitsinformationen * Zugangsdaten * interne technische Informationen ## 8.2 Screenshots und Weiterleitungen Screenshots, Aufnahmen oder Kopien interner Teamkommunikation dürfen nicht ohne Genehmigung veröffentlicht oder an Außenstehende weitergegeben werden. ## 8.3 Zugriff nur bei Bedarf Teammitglieder sollen nur auf Informationen zugreifen, die sie für ihre Aufgabe tatsächlich benötigen. Administrative Zugriffe aus reiner Neugier sind nicht vorgesehen. --- # 9. Accounts und Sicherheit ## 9.1 Eigener Account Teamaccounts dürfen nicht mit anderen Personen geteilt werden. Jedes Teammitglied ist für die Sicherheit seines eigenen Accounts verantwortlich. ## 9.2 Zugangsdaten Passwörter, Tokens, API-Schlüssel oder andere Zugangsdaten dürfen nicht weitergegeben oder öffentlich gespeichert werden. ## 9.3 Verdächtige Aktivitäten Bei einem vermuteten Accountverlust, Datenleck oder unbefugten Zugriff muss die Projektleitung möglichst schnell informiert werden. --- # 10. Discord und öffentliche Kommunikation ## 10.1 Auftreten des Teams Teammitglieder sollen insbesondere in öffentlichen Bereichen professionell und nachvollziehbar kommunizieren. Interne Konflikte sollen nicht öffentlich ausgetragen werden. ## 10.2 Offizielle Aussagen Aussagen im Namen des gesamten Projekts sollen nur getroffen werden, wenn das Teammitglied dazu berechtigt ist. Persönliche Meinungen sollten nicht als offizielle Position von New Dominion dargestellt werden. ## 10.3 Diskussionen Teammitglieder dürfen selbstverständlich an normalen Diskussionen teilnehmen. Die Teamrolle darf jedoch nicht genutzt werden, um andere Meinungen zu unterdrücken. --- # 11. Zusammenarbeit im Team ## 11.1 Respekt innerhalb des Teams Auch innerhalb des NDO Teams gilt ein respektvoller Umgang. Meinungsverschiedenheiten sollen sachlich geklärt werden. ## 11.2 Entscheidungen Bei wichtigen oder weitreichenden Entscheidungen sollten nach Möglichkeit mehrere zuständige Teammitglieder einbezogen werden. Einzelentscheidungen sind insbesondere dann sinnvoll, wenn eine schnelle Reaktion notwendig oder die Angelegenheit eindeutig ist. ## 11.3 Zuständigkeiten Teammitglieder sollen die Zuständigkeiten anderer Rollen respektieren. Nicht jede Rolle benötigt Zugriff auf jede Entscheidung oder jedes System. ## 11.4 Übergabe von Fällen Kann ein Teammitglied einen Fall nicht weiter bearbeiten, soll dieser mit den notwendigen Informationen an ein anderes zuständiges Teammitglied übergeben werden. --- # 12. Aktivität und Verantwortung ## 12.1 Zuverlässigkeit Wer eine Aufgabe übernimmt, sollte diese entweder erledigen oder rechtzeitig mitteilen, dass eine weitere Bearbeitung nicht möglich ist. ## 12.2 Abwesenheit Längere Abwesenheiten sollten dem Team mitgeteilt werden, sofern sie die Ausübung der jeweiligen Rolle betreffen. ## 12.3 Teamrolle ist keine Pflicht zur Daueranwesenheit Von Teammitgliedern wird keine permanente Erreichbarkeit erwartet. Eine Teamrolle bedeutet jedoch, dass übernommene Aufgaben zuverlässig und verantwortungsvoll behandelt werden. --- # 13. Technische Eingriffe ## 13.1 Veränderungen an Servern und Systemen Größere technische Änderungen dürfen nur von dafür zuständigen Personen vorgenommen werden. Dazu gehören beispielsweise: * Serverkonfigurationen * Datenbanken * Docker-Container * Mods * Plugins * Webseiten * Bots * Berechtigungen * Backups ## 13.2 Änderungen nachvollziehbar halten Wichtige technische Änderungen sollten so durchgeführt werden, dass sie bei Problemen nachvollzogen und möglichst rückgängig gemacht werden können. ## 13.3 Keine Experimente auf Produktivsystemen Ungeprüfte Änderungen sollen nicht ohne Not auf produktiven Systemen getestet werden, wenn dadurch Server, Daten oder Dienste gefährdet werden können. --- # 14. Fehler des Teams Teammitglieder können Fehler machen. Fehler sollen offen intern angesprochen und korrigiert werden. Das Vertuschen eigener Fehler oder das absichtliche Verändern von Informationen, um eigenes Fehlverhalten zu verbergen, ist nicht gestattet. Schwerwiegendes Fehlverhalten eines Teammitglieds soll an eine unbeteiligte höhere Stelle innerhalb des NDO Teams gemeldet werden. --- # 15. Missbrauch der Teamposition Besonders schwerwiegend sind unter anderem: * absichtlicher Machtmissbrauch * Bevorzugung von Freunden * gezielte Benachteiligung einzelner Mitglieder * Nutzung interner Informationen für eigenes RP * Weitergabe vertraulicher Informationen * Manipulation von Beweisen * ungerechtfertigte Sanktionen * Nutzung administrativer Rechte zum persönlichen Vorteil * absichtliche Schädigung des Projekts * Umgehung interner Sicherheitsmaßnahmen Je nach Schwere kann dies zum Entzug von Rechten, zur Entfernung aus dem Team oder zu weiteren Sanktionen führen. --- # 16. Abschließende Regelung Von einem Teammitglied wird erwartet, im Interesse des gesamten Projekts und nicht einzelner Personen zu handeln. Entscheidungen sollen möglichst: * neutral * nachvollziehbar * verhältnismäßig * respektvoll * fair getroffen werden. Nicht jede mögliche Situation kann im Voraus geregelt werden. Bei Unsicherheit sollte deshalb lieber ein weiteres Teammitglied hinzugezogen werden, bevor eine weitreichende Entscheidung getroffen wird. Die Teamrolle dient dazu, New Dominion zu unterstützen und einen fairen, funktionierenden und angenehmen Serverbetrieb zu ermöglichen. Vorheriger TeilMinecraft Regelwerk